- ゲーム機本体・ゲーム・スマートデバイス・PC向けネットワークサービスのサーバーアプリケーション企画・設計・開発・運用
- 世界中からの大規模トラフィックをさばくサーバーアプリケーションの設計や開発
- さまざまなプロトコル、クライアントからのリクエストを処理するサーバーアプリケーションの開発
- バックエンドサーバー、BFF(Backend for Frontend)、管理ツールなどさまざまな種類のサーバーアプリケーションの開発
- ネットワークインフラやフロントエンドなどにまたがった技術開発
●必須の実務経験と能力
- Java、Ruby on Rails、Go、Kotlinなどによるサーバーアプリケーションの開発経験
- RDBMSやKVSを用いた開発経験
●望ましい実務経験と能力
- AWS、GCP等のクラウド技術を用いた開発
- 大規模なサーバーアプリケーションの開発・運用経験
- Docker、Kubernetes、Istio等のコンテナ技術を用いたサーバーアプリケーションの開発経験
- JavaScript、TypeScript等を用いたWebフロントエンドの開発経験
- gRPCやWebRTCを利用したサーバーアプリケーションの開発経験
※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。
当業務に携わるメンバーが「AWS Summit 2018」「AWS Summit 2019」で下記テーマの講演を行いました。AWS Summit公式サイトでその内容が公開されていますので、よろしければご覧ください。
必須言語/フレームワークが豊富なことから、サービスやタイトルによって異なる技術スタックを使っていそう。