Apex LegendsやTitanfallシリーズを開発/運用しているゲーム会社。
Requirements
- Able to communicate and collaborate with developers of all technical skill levels and disciplines
- Experience working with game engines
- Solid working experience (4 or more Years) working on games writing performant C++ code
Pluses
- CS Degree Preferred
- Multiple shipped AAA titles
- Experience working with Physics Engine
- Experience with Networking / Game Replication Systems
- Scripting experience (Squirrel Scripting / LUA / PHP)
- Experience working with Matchmaking
- Passionate about Apex Legends / Competitive Gaming
ゲームサーバーというよりは、ゲームエンジンのネットワーク周りを担当するっぽいポジション。
最初にコミュニケーションが取り上げられているのは、ゲームエンジン開発者は社内の個別タイトル開発者との強い連携が求められるから。
Game Replication Systems
というのは、明確な定義があるわけではないので憶測だけど、ゲームサーバーに接続しているクライアント間の状態を他のクライアントに同期するシステムのことかな...
Squirrel はスクエニが採用していたが、それと同様にゲームエンジンのスクリプト言語として使われているのかもしれない。